PERENCANAAN APLIKASI SIPETRA UNTUK EDUKASI INTERAKTIF MASYARAKAT PADA LAYANAN TERNAK

  • I Gede Bima Galeno Fukminto UPN "Veteran" Jawa Timur
  • Hazma Oyran Narastu UPN "Veteran" Jawa Timur
  • Indira Prastika UPN "Veteran" Jawa Timur
  • Abdul Rezha Efrat UPN "Veteran" Jawa Timur
Keywords: sipetra, interactive education, livestock services, digital applications, information systems

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong peningkatan kebutuhan layanan peternakan yang lebih efektif serta mudah diakses oleh masyarakat. Namun, pelaksanaan layanan peternakan masih menghadapi berbagai kendala, seperti terbatasnya informasi terkait ternak, proses layanan yang masih dilakukan secara manual, serta kurang tersedianya media edukasi interaktif bagi masyarakat dan peternak. Penelitian ini bertujuan untuk merencanakan rancangan aplikasi SIPETRA sebagai media edukasi interaktif berbasis digital dalam mendukung layanan peternakan. Metode penelitian dilakukan melalui tahap analisis kebutuhan pengguna dan perancangan sistem berbasis web dan mobile yang disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Tahapan perencanaan meliputi identifikasi kebutuhan sistem serta perancangan fitur utama berupa edukasi ternak, pencarian informasi, layanan jual beli, dan pemantauan layanan secara digital. Hasil perencanaan menunjukkan bahwa rancangan aplikasi SIPETRA memiliki potensi dalam meningkatkan akses informasi serta efektivitas layanan peternakan sehingga mampu mendukung digitalisasi layanan peternakan secara interaktif dan efisien.

Downloads

Download data is not yet available.
Published
2026-08-14
How to Cite
Fukminto, I. G. B. G., Narastu, H. O., Prastika, I., & Abdul Rezha Efrat. (2026). PERENCANAAN APLIKASI SIPETRA UNTUK EDUKASI INTERAKTIF MASYARAKAT PADA LAYANAN TERNAK. Prosiding Seminar Nasional Teknologi Dan Sistem Informasi, 6(1). https://doi.org/10.33005/sitasi.v6i1.2912
Section
Articles

Most read articles by the same author(s)