PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE SKEMA-U PLATFORM JASA KREATIF MAHASISWA MENGGUNAKAN EXTREME PROGRAMMING
Abstract
Perkembangan teknologi digital membuat banyak mahasiswa memiliki kemampuan kreatif seperti desain grafis, pemrograman, editing video, serta keterampilan digital lainnya. Namun, kemampuan tersebut sering kali belum dimanfaatkan secara optimal untuk mendukung pengembangan diri maupun membangun portofolio profesional sebelum lulus. Di sisi lain, masyarakat dan UMKM masih mengalami kendala dalam memperoleh layanan jasa kreatif yang mudah diakses dan terpercaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile Skema-U sebagai platform yang menghubungkan mahasiswa dengan klien serta menyediakan ruang untuk menampilkan hasil karya dan mengelola proyek dalam satu sistem. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Agile dengan pendekatan Extreme Programming (XP) yang menekankan proses pengembangan bertahap, perbaikan berkelanjutan, serta pengujian untuk menjaga kualitas aplikasi. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah aplikasi yang menyediakan fitur profil pengguna, pencarian jasa, komunikasi, pengelolaan proyek, serta sistem pembayaran untuk mendukung proses transaksi yang lebih terstruktur. Skema-U diharapkan dapat memberikan pengalaman kerja yang nyata bagi mahasiswa dan mempermudah masyarakat maupun UMKM dalam menggunakan layanan jasa kreatif secara lebih aman dan efisien.