DESAIN DAN PERANCANGAN DILAJU: APLIKASI MOBILE BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK EDUKASI KESELAMATAN BERKENDARA
Abstract
Kecelakaan lalu lintas masih menjadi permasalahan keselamatan publik yang signifikan di Indonesia yang sebagian besar dipengaruhi oleh rendahnya pemahaman masyarakat terhadap aturan lalu lintas, prinsip keselamatan berkendara, serta perilaku berkendara yang bertanggung jawab. Penelitian ini mengusulkan pengembangan DILAJU (Disiplin Lalu-Lintas Jangan Ugal-Ugalan), yaitu aplikasi edukasi berbasis mobile yang dirancang untuk meningkatkan literasi lalu lintas serta mendorong perilaku berkendara yang lebih aman melalui sistem pembelajaran digital terstruktur. Aplikasi ini menyediakan fitur registrasi dan login pengguna, pengelolaan profil, serta kumpulan materi edukasi lalu lintas yang komprehensif meliputi peraturan berkendara, rambu lalu lintas, etika berkendara, dan prosedur keselamatan. Setelah menyelesaikan setiap materi, pengguna mengikuti kuis pilihan ganda dengan empat opsi jawaban dan satu jawaban benar, dimana setiap jawaban benar memberikan 10 poin yang diakumulasi dalam sistem peringkat mingguan. Untuk meningkatkan keterlibatan pengguna, sistem menerapkan mekanisme gamifikasi berupa sistem nyawa dengan batas maksimal lima nyawa, dimana setiap jawaban salah akan mengurangi satu nyawa dan satu nyawa akan pulih setiap tiga puluh menit, serta kuis hanya dapat dimulai apabila pengguna memiliki minimal satu nyawa. Peringkat akan direset setiap minggu dan pengguna dengan poin tertinggi berkesempatan memperoleh hadiah berupa perlengkapan keselamatan berkendara seperti helm, masker, sarung tangan, dan jaket yang dikirimkan ke alamat pengguna. Integrasi antara materi edukatif, evaluasi interaktif, dan mekanisme insentif diharapkan mampu meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap disiplin lalu lintas serta berkontribusi dalam menurunkan risiko kecelakaan lalu lintas di Indonesia.