ANALISIS PENERIMAAN APLIKASI DANA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) (STUDI KASUS: UNIVERSITAS UPN "VETERAN" JAWA TIMUR)
Abstract
Abstrak
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, pemerintahan. Aplikasi yang digunakan salah satunya ialah DANA yang diterapkan oleh mahasiswa UPN “Veteran” Jawa Timur ketika bertransaksi di kantin kampus. Target dalam penilitian ini adalah seluruh mahasiswa UPN “Veteran” Jawa Timur yang terdapat 7 fakultas. Melalui kuesioner online, peneliti mengumpulkan 142 data penilitian dari pengguna dompet digital DANA. Penilitian ini menggunakan 26 pertanyaan dan 5 variabel angka. Berdasarkan data populasi mahasiswa aktif yang diperoleh dari Kantor Sistem Informasi (KSI) UPN “Veteran” Jawa Timur, terdapat 11631 mahasiswa yang aktif dalam perkuliahan semester genap periode 2019/2020. Pengambilan sampel populasi menggunakan teknik simple random sampling. Sampel acak sederhana (simple random sampling) merupakan cara pengambilan sampel dengan memilih langsung dari populasi dan besar peluang setiap anggota populasi untuk menjadi sampel sangat besar. Dari semua hipotesis yang diajukan kepada para mahasiswa, terdapat 1 hipotesis yang ditolak yaitu hipotesis kelima, yang dapat diartikan bahwa meskipun para pengguna mengerti dampak dan manfaat yang diberikan oleh sistem layanan dompet digital, hal itu tidak dapat mempengaruhi minat para pengguna untuk mengunakan secara terus menerus. Dikarenakan sifat pembayaranya masih terlalu modern dan sistem alat transaksi menggunakan uang lebih bisa digunakan diberbagai tempat ataupun di semua tempat, maka dari itu yang menyebabkan para mahasiswa cenderung tidak memiliki minat menggunakan sistem pembayaran digital secara terus menerus.
Kata kunci: DANA, teknologi, informasi, data
Abstract
Information Technology is a technology used to process data, including processing, obtaining, compiling, storing, manipulating data in various ways to produce quality information, namely information that is relevant, accurate and timely, which is used for personal, business, government purposes. One of the applications used is DANA, which is applied by UPN "Veteran" East Java students when transacting in the campus canteen. The target in this research is all students of UPN "Veteran" East Java, which has 7 faculties. Through an online questionnaire, researchers collected 142 research data from DANA digital wallet users. This study uses 26 questions and 5 numerical variables. Based on active student population data obtained from the Information System Office (KSI) of UPN "Veteran" East Java, there are 11631 students who are active in even semester lectures for the 2019/2020 period. Sampling of the population using simple random sampling technique. Simple random sampling is a sampling method by selecting directly from the population and the probability of each member of the population being a sample is very large. Of all the hypotheses submitted to students, there is 1 hypothesis that was rejected, namely the fifth hypothesis, which means that even though users understand the impact and benefits provided by the digital wallet service system, it cannot affect users' interest in using it continuously. Due to the nature of the payment is still too modern and the transaction tool system using more money can be used in various places or in all places, therefore that causes students to tend to have no interest in using digital payment systems continuously.